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但很多刚入坑或者很久没关注的朋友都会有个疑问:这到底算不算一部剧场版电影?
简单来说,《无限城篇》的剧场版是官方为了应对长篇连载压力而做出的策略性调整。
总而言之,《无限城篇》虽然是以剧场版的身份面世,但它更像是一个漫长的连载中的阶段性章节。这并不是一部几百分钟的成片,而是通过每周更新,将漫画原作中几十万字、画面极其复杂的剧情一帧一帧地拆解开来。但为了不耽误TV的播出进度,通常需要在极短的时间内完成大量镜头的绘制,这对动画师的身体素质是个巨大的考验。
所以,下次再看到相关资讯,可以把它看作是TV版的巅峰之作,而不是一部简单的剧场版。动漫迷都知道,后续漫画的篇幅极其惊人,如果按原样动画化,这会是一部长达80集以上的巨制。**
为了理清这个概念,我们得先看看它的制作体量。与其纠结它是不是独立的剧场版,不如准备好零食和血槽,因为它讲的,依旧是炭治郎和鬼杀队那场注定惨烈的无尽战斗。
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无论你是习惯了在手机上刷漫画,还是习惯在电影院里买爆米花,这都意味着你将看到日本动画工业在2D手绘结合3D特效领域所能达到的最高水平。画面中大量使用了黑白分明的哥特式建筑风格,色调压抑而冷冽。目前由ufotable工作室操刀的TV版《无限城篇》已经肉眼可见地缩减了部分分镜,用背景立绘代替了部分实拍镜头。目前最好的体验方式,就是在客厅里盯着屏幕,感受那个压抑又绚烂的无限之城的每一个细节。