横财就手1993[电影解说]
1993 · 美国
动画短片
导演本· ·卢卡斯放弃了炫技的剪辑,转而用长时间固定镜头捕捉角色在醒来后对躯体陌生的质疑。这片子适合那些对“意识上传”早有耳闻、却想看看冰冷技术如何瓦解人性的观众——它不提供逃生舱,只递给你一面布满裂
如果你看腻了《黑客帝国》式的枪火与功夫,或者《盗梦空间》里层层嵌套的视觉奇观,这部《虚拟实惊》可能会让你耳目一新——它把全部力气花在了“真实感”的磨损上。导演本·C·卢卡斯放弃了炫技的剪辑,转而用长时间固定镜头捕捉角色在醒来后对躯体陌生的质疑。这片子适合那些对“意识上传”早有耳闻、却想看看冰冷技术如何瓦解人性的观众——它不提供逃生舱,只递给你一面布满裂痕的镜子。导演本·C·卢卡斯没搞那些花哨特效,整个调子冷冰冰的,像喝了一杯没加糖的浓缩咖啡。
托马斯·康奎尔演的反派也够阴,不靠吼,就靠那种轻轻说话让你后背发凉的感觉。
如果你喜欢《黑镜》那种“科技玩崩了”的调调,或者平时就爱琢磨“我们到底是不是活在模拟里”,这片子值得一看。
仁·阿玛瑞发明了革命性的药品型软件,可直接在人类大脑中创造虚拟现实,仅几秒钟就能体验几小时或几天的激动人心的冒险。仁要拯救弟弟于记忆迷局,而合作伙伴一心只想赚取利益,但是一切都是记忆连环套……
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